[Pokémon TCG Live] Maintenance Notice

The Pokémon TCG Live game client will be offline for maintenance from 15:00 ~ 23:00 (UTC) on September 30, 2025.
Please see the Maintenance Notice - 09/30/25 announcement for more information.

Ideia de Batalha.

Eu e Meus amigos desenvolvemnos e jogamos esse estilo de batalha: Regras e Regulamentos do Jogo – Versão Balanceada

Estrutura Básica

Cada Pokémon possui três atributos principais:

  • HP (Vida): varia conforme a espécie.
  • Cansaço: limite = 200 pontos.
  • Moral: aumenta ou diminui a força dos golpes.

Movimentos

Cada Pokémon possui 6 movimentos fixos:

Movimento

Dano aprox.

Cansaço

Observação

Golpe Leve

20

+15

Rápido e seguro

Golpe Médio

25

+20

Equilibrado, risco médio

Golpe Pesado

30

+25

Forte, mas lento

Golpe Especial

25

+35

Pode ter efeito adicional (crítico, empurrão, status)

Defesa

+15

Reduz 50% do próximo dano recebido

Evasiva

+10

Esquiva total se bem-sucedida; permite contra-ataque imediato

Sistema de Turnos

  • Cada turno dura até 5 segundos para escolha da ação.
  • Ações são simultâneas → comparadas ao mesmo tempo.

Condição – Mesmo Movimento

  • Se ambos escolherem o mesmo movimento ofensivo (Leve, Médio, Pesado ou Especial):
    • Ataques se anulam (ninguém causa dano).
    • Cansaço é aplicado normalmente.
  • Defesa vs Defesa → ambos gastam cansaço, sem efeito adicional.
  • Evasiva vs Evasiva → ambos gastam cansaço, ninguém ataca.

Cansaço

  • Limite: 200 pontos.
  • Se atingir → Pokémon fica exausto e não ataca.

Moral

  • Ganha moral (+5 a +10): ao acertar ataque sem sofrer dano.
  • Perde moral: ao ser esquivado, contra-atacado ou quando seu golpe é anulado.

Efeitos:

  • +10 moral → ataques causam +5 de dano
  • -10 moral → ataques causam -5 de dano

Matriz de Vantagens

Ataque ↓ / Alvo →

Golpe Leve

Golpe Médio

Golpe Pesado

Golpe Especial

Defesa

Evasiva

Golpe Leve

✖ anula

✅ vence

❌ perde

✅ vence

❌ perde

❌ perde

Golpe Médio

❌ perde

✖ anula

✅ vence

❌ perde

✅ vence

❌ perde

Golpe Pesado

✅ vence

❌ perde

✖ anula

❌ perde

✅ vence

✅ vence

Golpe Especial

❌ perde

✅ vence

✅ vence

✖ anula

❌ perde

❌ perde

Defesa

✅ vence

❌ perde

❌ perde

✅ vence

✖ anula

✅ vence

Evasiva

✅ vence

✅ vence

❌ perde

❌ perde

❌ perde

✖ anula

Resumo rápido

  • Golpe Leve: vence Médio & Especial | perde Pesado & Evasiva
  • Golpe Médio: vence Pesado & Defesa | perde Leve & Evasiva
  • Golpe Pesado: vence Leve & Defesa | perde Médio & Especial
  • Golpe Especial: vence Médio & Pesado | perde Leve & Evasiva
  • Defesa: vence Leve & Especial | perde Médio & Pesado
  • Evasiva: vence Leve & Médio | perde Pesado & Especial

Condições de Vitória

Nocaute: HP chega a 0.

Dá para melhorar, ainda está em desenvolvimento, por enquanto estamos brincando com cartas e fichas na mesa, e simulação no computador, mas seria interessante portar para o mobile e capturar os pokemons no Game atravez de batalhas estilo pedra, papel e tesoura, quando o pokemon cansar estará vulneravel a captura, se ele vencer ele foge, talvez, imagine dar a chance de um pokemon pequeno vencer um grande?!