Problemas graves no sistema ranqueado do Pokémon Unite

O sistema ranqueado do Pokémon Unite tem apresentado problemas sérios, tornando a experiência cada vez mais frustrante para os jogadores. A falta de um pareamento justo, a ausência de punições efetivas para jogadores que prejudicam a partida e a demora no balanceamento de personagens são alguns dos fatores que comprometem a competitividade do jogo.

Aqui estão os principais pontos que precisam ser melhorados:

  1. Pareamento desbalanceado e falta de critério

O sistema de matchmaking prioriza velocidade em vez de qualidade, fazendo com que partidas fiquem desiguais. O ranqueado deveria garantir partidas mais equilibradas, considerando não apenas o ranque atual, mas também o desempenho, a consistência e até mesmo a função que os jogadores costumam desempenhar. Se o objetivo do ranque é recompensar habilidade e esforço, o sistema precisa refletir isso de forma justa.

  1. Penalidades ineficazes para jogadores ausentes e trolls

Hoje, jogadores que abandonam a partida ou sabotam o time não recebem punições efetivas. Muitos ainda driblam o sistema ao se movimentar minimamente pelo mapa sem contribuir para a equipe, evitando serem detectados como inativos. Mesmo quando uma denúncia é validada, o restante do time continua perdendo estrelas e pontos, o que torna a experiência frustrante para aqueles que tentaram jogar até o fim.

  1. Sistema de denúncias deficiente e falta de suporte adequado

As denúncias dentro do jogo não têm impacto significativo. O sistema precisa ser aprimorado para permitir a inclusão de provas, como vídeos que evidenciem o comportamento inadequado de certos jogadores. Além disso, um site oficial para reportes, com acompanhamento e resposta da equipe responsável, seria essencial para tornar o processo mais transparente e eficaz.

  1. Bloqueio de jogadores sem impacto real no matchmaking

Atualmente, bloquear um jogador serve apenas para impedir solicitações de amizade, mas não evita que ele apareça novamente na mesma equipe em partidas futuras. O bloqueio deveria, no mínimo, reduzir as chances de emparelhamento com jogadores que tivemos experiências ruins, especialmente aqueles que foram denunciados por comportamento inadequado.

  1. Balanceamento lento e ineficaz de novos Pokémon

Sempre que um novo Pokémon é lançado, ele chega ao jogo desbalanceado, impactando diretamente a competitividade do ranqueado. Rapidash é um exemplo recente disso: veio extremamente forte e demorou mais de uma semana para ser ajustado. Esse problema se repete a cada novo lançamento, o que gera um ambiente de jogo inconsistente, onde muitas partidas são decididas mais pelo meta do momento do que pela habilidade dos jogadores.

  1. A dificuldade de subir no ranque não reflete habilidade, mas sim problemas do sistema

Subir de ranque deve ser um desafio, mas baseado em mérito e habilidade, e não em fatores externos que fogem do controle do jogador. Atualmente, a dificuldade vem da falta de um ambiente justo: pareamento ruim, jogadores que prejudicam a equipe sem punição e balanceamento inadequado. Como consequência, a progressão se torna frustrante e desmotivadora.

O que queremos como comunidade?
• Um matchmaking mais justo, considerando desempenho real dos jogadores.
• Punições mais severas e eficientes para AFK e trolls.
• Um sistema de denúncia aprimorado, com envio de provas e resposta da equipe do jogo.
• Bloqueio de jogadores que realmente afete o pareamento.
• Balanceamento mais rápido e eficiente para evitar um meta quebrado por longos períodos.
• Um sistema de progressão justo, onde jogadores que se dedicam não sejam prejudicados por problemas externos.

O Pokémon Unite tem uma comunidade grande e apaixonada pelo jogo. O ranqueado deveria ser um espaço competitivo e justo, mas, do jeito que está, a experiência se torna desmotivadora. Esperamos que a desenvolvedora ouça o feedback da comunidade e implemente mudanças para tornar o jogo mais equilibrado e recompensador para todos.

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