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Miglioramenti

1- Partendo per primo nelle lotte, la percentuale che tu perda è del 95% a causa dell'impossibilità di avere l'energia al primo turno. Ma è così difficile permettere di avere l'energia anche al primo turno non permettendo, però, l'attacco?

2- Gli scambi, come sono organizzati ora, sono ridicoli. Gettoni praticamente impossibili da ottenere, vi sembra normale che per ottenere 120 gettoni (scambiare una carta olo) devo sacrificarne 5? Va bene che la priorità è per chi shoppa, ma dare la possibilità di giocare in modo equo anche a chi non vuole farlo non sarebbe male! Per esempio, è così difficile sacrificare la sabbialuce (oggetto inutile ed, in quanto tale, dato ovunque) per avere gettoni? Oppure permettere di avere gettoni sacrificando anche carte da 1 o 2 rombi (spiegate l utilità di avere 20 copie di una carta). Considerando che è un app per scambiare carte penso che debba essere incentivata la cosa.

3- Vogliamo cambiare la modalità di attacco di RAMPADOS? Perché non è possibile che abbia 150 ps e con un'energia faccia 130 danni. Aumentare il numero di energie per permettere l'attacco magari?

4 - Le ricompense dovute al raggiungimento di obbiettivi del profilo (buste aperte, numero pokemon ottenuti, numero pesche misteriose, ecc.) sono inutili. Dare delle clessidre per premiare i giocatori è una cosa illegale invece dell'inutile sabbialuce?

Spero che prendiate in considerazione queste cose, anche se la vedo dura in quanto a voi interessa solo chi ci butta soldi, senza migliorare nulla.