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Salut tout le monde, aujourd'hui je vais adopter une toute nouvelle approche afin de nous aider à améliorer nos conditions de jeu vu que les développeurs font la sourde oreille. Comme je l'ai indiqué dans un de mes derniers posts il suffit simplement de mettre une seule carte "mal codé" dans votre deck pour que tout le reste de votre deck ne fonctionne pas bien (en gros une seule carte corrompe le reste), je vais donc mettre ici sur ce post toutes les cartes qu'il ne faut surtout pas mettre dans votre deck (variante comprise), je modifierai le post à chaque fois que je trouve une carte "mal codé" mais avant d'indiquer chaque carte qui sont "mal codé" ;

je vais avant tout indiquer ma méthodologie pour trouver quelles sont les cartes "mal codé", c'est un peu comme du tricot, il faut être patient, c'est laborieux, j'ai réussi après pas mal de partie à élaborer un deck sans problème (sauf le problème de l’algorithme qui fausse le hasard qui ne peut être résolu étant donné que cela ne dépend pas de nous mais des développeurs qui ont été un peu trop ambitieux sur ce coup, à moins que ce ne soit pas eux....), donc avec le deck que j'ai réalisé sans faute j'ai pu constaté que les variantes de cartes avaient une clarté défini, je m'explique si on regarde avec un œil attentif on peut voir que certaines cartes notamment celle de "2023" sont plus nette à l’œil donc grâce à cette technique j'ai pu élaborée un deck qui n'avait aucune faute mécanique, il est préférable de ne jouer avec aucun variante bref, une fois mon deck réalisé sans faute et tester et approuvé après plusieurs mois, je voulais effectuer des modifications et c'est là que j'ai pu déceler les cartes "mal codé" en faisant mes modifications j'ai pu constater que les nouvelles cartes implanté faisait bugués tout mon deck bien évidemment pour finir mon test j'ai testé d'autres cartes qui n'étaient pas mal codé pour voir si c'était bien cela et non juste théorie comme dirait certains...et donc après des centaines de parties j'ai pu effectivement conclure qu'il suffit d'une seule carte mal codé pour que le reste ne fonctionne pas bien et de manière aléatoire voici donc ma liste, si vous voulez vous pouvez mettre sur le poste le nom d'autres cartes pour que je les test et que j'approuve ou non. Je ne dirais pas que je suis sûr de ce que je vous dis ici mais il y a de grande chance que ce soit cela.

Voici ma liste de carte "mal codé" qu'il ne faut surtout pas intégré à notre deck :

pince attrapeuse (objet).

Chariot échange (objet).

Charisme de Giovanni (supporter).

Réponses

  • Mod_Life
    Mod_Life Moderator Messages: 279 mod
    Second Anniversary 5 Likes 5 Agrees 100 Comments

    Comme d'hab', super initiative Spiritonfire ! 🔥

    Il faudra essayer de le maintenir haut ! 🤝

  • Canseliet
    Canseliet Member Messages: 3
    First Comment Name Dropper

    Bonne initiative mais je ne comprend pas le chariot je le joue dans plusieurs decks (Miraidon, lost box ...) ça ne bug pas!