Nueva Licencia Unite

Hola causas, sé qué nadie me conoce pero tengo una página de Facebook en la que me dedico a crear conceptos de licencias unite, cómo aquí al parecer no se pueden enviar fotos, escribiré todo lo que involucra, el Pokémon en cuestión es Galvantula, el último que hice hasta la fecha


Habilidad: Nerviosismo

Este Pokémon puede desplazarse en las paredes, si está en las paredes aumenta su velocidad de desplazamiento, el efecto de sus movimientos cambian y acumula telaraña, entre más telaraña tenga, mayores serán los efectos de Disparo Demora, Red Viscosa o Electrotela. Se puede acumular hasta un máximo de 8 telarañas.



Ataque Básico:

El tercer ataque básico es un ataque potenciado que causa daño adicional y suma 1 tela al contador de telarañas.


Si está en las paredes: El tercer ataque básico es un ataque potenciado de largo alcance que paraliza a los rivales.



Primera línea de habilidad (nivel 1-3)


Disparo Demora: Largo Alcance. Cooldown 7s

Lanza una tela al rival, que reduce su velocidad de desplazamiento.

Si está en las paredes: se convierte en un desplazamiento que deja una tela tensada entre dos paredes, esa tela reducirá ligeramente la velocidad de desplazamiento de los rivales y contará como pared (la tela dura 10s).


Bola Voltio: Infalible. Cooldown 6s

Lanza una bola electrica que daña al rival seleccionado y a los rivales alrededor suyo.

En las paredes: Lanza una esfera eléctrica que explota causando daño de área.



Al llegar al nivel 4, Disparo Demora se convertirá en:


Red Viscosa: Largo Alcance. Cooldown 7s

Arroja redes en el suelo que reducen la velocidad de desplazamiento de los rivales, dicha reducción se dará aún cuando los rivales salgan el efecto se mantendrá.

En las paredes:Se convierte en un desplazamiento que deja una pared de telaraña entre 2 muros (solo si son cercanos) que solo se puede destruir atacandola, entre más telaraña tenga acumulada más resistente será.

Tras la mejora, la red es más resistente e incapacita a los rivales en el primer contacto.


Electrotela: Infalible. Cooldown 8s

Lanza una tela que deja atrapado al rival seleccionado (durante 4s)

En las paredes: Lanza telarañas en un área de cono que atrapan a los rivales que alcalcen, además de inflingir daños.

Entre más telarañas tenga acumuladas, más tiempo permanecerán atrapados los rivales (aumento de 0.2s por telaraña)

Tras la mejora, los rivales permanecen atrapado aún más tiempo.


Al llegar al nivel 7, Bola Voltio se convertirá en:


Trueno: Área. Cooldown 6s

Arroja truenos en la zona seleccionada, los cuáles causan daño.

En las paredes: El muro en el que se coloca se carga de electricidad y causa daño a los rivales que pasen cerca de él(durante 6s).

Tras la mejora, causa más daño.


Zumbido: Perjuicio. Cooldown 8s

Chilla en un área mediana, causando daño, al final del movimiento zumba aún más fuerte, incapacitando a los rivales.

En las paredes:Suelta un zumbido en línea recta que aumenta su poder y área entre más paredes atraviese en su trayectoria, este zumbido reduce la velocidad de desplazamiento de los rivales a los que afecta.

Tras la mejora, la incapacitación dura más.


Movimiento Unite: Cacería de la Tarántula

Lanza una enorme telaraña al suelo, que daña a los rivales en el área y reduce su velocidad de desplazamiento, a lo que su velocidad de ataque se ve aumentada.

Si está en las paredes: Salta hacia el rival seleccionado, le causa daño y lo envuelve en hilo por 3s, si había un rival cercano al objetivo también salta a por él, causándole daño y envolviéndolo.


Estadísticas:

PS:7000

ATK:370

DEF:290

A. ESP:820

D. ESP:210

CRIT. RATE:10%

CDR:10%

LIFESTEAL:0%

ATTACKSPEED:40.00%

MOVESPEED:4330



Bueno...¿Qué opinan?

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