Pokémon-Sammelkartenspiel-Live 1.42.0 Update Release Notes
TPCi_GlowingMoon
Administrator Beiträge: 277 admin
Hallo Trainer,
der Spielclient von Pokémon-Sammelkartenspiel-Live wird am 10. September 2026 aktualisiert und das Spiel ist deshalb ab 17:00 Uhr MESZ für ca. acht Stunden offline.
Bitte sieh dir die Liste mit Updates weiter unten an.
Fehlerbehebungen
Spielmechaniken/Kämpfe
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte visuelle Karteneffekte aktiviert blieben nachdem die Einstellungen für Kartenspielablauf-Effekte deaktiviert wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel bei Attacken-Animationen einfrieren konnte.
Karten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Effekte von Wirrschein-Wald (DAA #162), Victini (GRI #10) und Retourorden (PBL #074) Münzwürfe für Verwirrung beeinflussen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gaunux‘ (PBL #054) Attacke Trickdieb es dem Spieler ermöglichte, GX-Attacken und VSTAR-Powers einzusetzen, die bereits während des Matches eingesetzt wurden.
Allgemein
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel während des Tutorials nach der Auswahl von „Überspringe alle Kämpfe“ und dem Wechsel in ein anderes Menü einfrieren konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel beim Spielen einer Lernlabor-Lektion abstürzen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelöschte Freunde weiterhin in der Freundesliste aufgeführt waren, wodurch das Spiel neu gestartet werden musste, wenn man ein Spiel gegen sie begonnen hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Soundeffekte weiterhin abgespielt wurden, nachdem das Match bereits abgeschlossen war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Erweiterungen im Kartendex nicht abgeschlossen werden konnten, nachdem alle entsprechenden Karten gesammelt wurden.
- Verschiedene weitere Korrekturen und Optimierungen.
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