Pokémon-Sammelkartenspiel-Live 1.37.0 Update Release Notes
TPCi_GlowingMoon
Administrator Beiträge: 277 admin
Hallo, Trainer!
Der Game Client von Pokémon-Sammelkartenspiel-Live wird am 21. April 2026 aktualisiert. Das Spiel ist ab 17:00 Uhr MESZ (15:00 Uhr UTC) offline und wird voraussichtlich für 8 Stunden nicht verfügbar sein. Bitte schau dir die Liste mit Updates weiter unten an:
Inhalte & UpdatesAktuell
- Neue Optionen zum Importieren von Decks sowie weitere Verbesserungen am Deck‑Editor wurden hinzugefügt, um das Erstellen und Bearbeiten von Decks schneller, übersichtlicher und intuitiver zu gestalten!
- Beim Deck‑Import können automatisch Karten und Varianten verwendet werden, die du bereits besitzt. So kannst du schneller von einer Deckliste zu einem spielbereiten Deck übergehen.
- Die Desktop‑Versionen verfügen jetzt über eine Vollbild‑Deckansicht und eine übersichtlichere Deckprüfung, sodass du deine Liste einfacher checken und Probleme schneller beheben kannst.
- Die Bearbeitung läuft insgesamt flüssiger, mit einer verbesserten großen Kartenansicht, einer besseren Sortierung von Varianten sowie einer klareren Darstellung von Karten, die du nicht besitzt oder ungültig sind.
- Neue Lektionen für das Lernlabor wurden hinzugefügt:
- Lektionen zum Unterschied zwischen Schaden durch Attacken und Effekten, die Schadensmarken platzieren.
Spielmechaniken/Kämpfe
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelegentlich verhindert wurde, dass gültige Karten während einer Suche ausgewählt werden konnten.
Karten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Attacke Überschallreißer von Mega‑Panzaeron‑ex (POR #055) fälschlicherweise alle angelegten Karten ins Deck mischte, statt nur die angelegte Energie.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es zu einer langen Verzögerung und fehlenden Bedienelementen kommen konnte, wenn der Aktions‑Timer während der Attacke Blumen schicken von Shaymin (POR #003) ablief, bevor die Energie automatisch angelegt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeit Auge des Superschützen von Silvarro‑ex (POR #012) nicht zuverlässig auf die Attackenkosten angewendet wurde, wenn der Gegner in seinem vorherigen Zug eine Attacke einer Technischen Maschine eingesetzt hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Ausspielen von Kaylen (POR #079) mit genau drei weiteren Karten auf der Hand diese Karten automatisch abgelegt wurden, anstatt dem Spieler die Wahl zu lassen, welche Karten abgelegt werden sollen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Attacke Gezeitenwirbel von Seedraking (PAR #032) dazu führen konnte, dass der Spieler seinen Zug nicht fortsetzen konnte, bis der Aktions‑Timer ablief, wenn keine Energiekarten aufgedeckt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeit Panzerstacheln von Tortunator (POR #017) nicht zuverlässig Energie vom angreifenden Pokémon abgelegt hat, wenn diese Energie als Teil des Attackeneffekts angelegt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Attacke Imitator von Mimigma (GRI #58) die Attacke Geosprenger der Pokémon‑Ausrüstungskarte Datenkern (POR #070) nicht kopierte, nachdem ein gegnerisches Mega‑Zygarde‑ex (POR #047) diese Attacke im vorherigen Zug eingesetzt hatte.
Allgemein
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das neue Starterdeck mit Katapuldra‑ex fälschlicherweise 4 Exemplare von Aufseher (TWM #144) enthielt, statt der vorgesehenen 4 Exemplare von Dicke-Freunde-Knursp (TEF #144).
- Diese Korrektur ist nicht rückwirkend. Spieler, die dieses Deck bereits beansprucht haben, können ihre Deckliste manuell aktualisieren, indem sie die Dicke-Freunde-Knursp‑Karten verwenden, die als Teil weiterer neuer Starterdecks mit Version 1.36.0 eingeführt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel beim Laden des Hauptmenüs hängen bleiben konnte, sodass Schaltflächen und Bedienelemente nicht mehr reagiert haben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Varianten-Vorschau nach dem Wechsel zu einer anderen Karte in der großen Kartenansicht nicht alle verfügbaren Varianten anzeigen konnte.
- Verschiedene weitere Korrekturen und Optimierungen.
0
Diese Diskussion wurde geschlossen.